机械设计软件这么多谁才是优选?_乐鱼官网客户端下载安装-全紙模_乐鱼官网客户端平台官方下载-安装

产品中心

机械设计软件这么多谁才是优选?

2024.09.15 乐鱼官网客户端下载安装-全紙模

       

  掌握一门三维设计软件是新时代机械工程师的必备技能之一,比起二维图纸,三维模型的设计效果更直观、更容易理解。机械三维软件这么多,我们该学哪一款呢?

  1、CATIA软件:汽车行业和航空领域首选的三维设计软件,曲面建模功能优异。因此,如果今后想在汽车或航天领域发展的机械工程师优先学习这款软件,能达到事半功倍的效果。但从个人粗浅的接触来看,这款软件界面效果不佳,学习难度较大。

  一直以来ug和solidworks谁更简单都是大家讨论的话题之一,不过在小编看来,ug软件难道比solidworks还是要较高那么一点点的,ug的曲面功能和三维设计功能都非常的强大,如果有毕业之后打算做模具设计的同学,我相信这款软件是大家的不二选择。

  3、SOLIDWORK软件:非标行业首选,这款软件在国内中小企业比较流行。在小编看来,Solidworks应该算是三维设计软件中最为简单的一个了,在机械设计中,这款软件也是三维制图中最为主流的一款,无论是非标设计还是基础仿真,它的能力都是非常够用的,并且设计界面也非常友善,基本上很容易看懂,而且他的三维转二维非常的方便,出生产图纸下达车间速度会很快。

  如果打算做机械设备设计的,建议可以从Solidworks这款软件开始有效学习,它的普及程度以及包容性,作为一个起步软件绝对是没什么问题的,甚至很多从事非标机械设计的一辈子就用这一款软件走遍天下。

  4、CREO软件:全参数化设计,是这款软件的最大特点,其自顶向下的建模功能也较为突出。建模的全参数化与机械工程师严谨的设计思路配合使用,能让产品的设计及后续的优化更加的方便。汽车零部件、家电、电子电器、大型机器等领域用得比较多,但是这款软件入门难度较大。

  总的来说,用UG做模具设计的都是去掉参数不保留参数的做法,没有了参数就不会像CREO那样方便了,不要说什么UG没参数还好修改,这仅仅是针对单一一个零件而言的,当很多零件存在很多关系时没有参数就麻烦了,所以为什么做产品设计的用UG不多的原因,还有一个因素是UG入门较为方便,入门容易,不会像CREO那样存在着参数化的理念,如果不懂它的理念,你画图时很容易再生出错误,而因为之前选的参照混乱,所以很多时候都不知道错在哪里而让你发狂,这都是不会选参照的原因,所以很多人觉得它不好用,仅仅是那些人还不明白这个软件的理念原理才说它不好不如哪个软件等等不负责任的言论出现,它不像UG,UG可以每时每刻把参数干掉,就不会存在再生错误了,而UG操作起来确实是比CREO方便一些,用替换功能比CREO好,而且UG是可以多实体存在的,而CREO要多实体只能在装配模块里才能实现,不过现在CREO 4.0好像在分模模块也能够应用到了柔性建模的功能,封闭曲面的面也可以替换了吧,要知道之前的版本若不是实体是不能用曲面替换曲面的,总的来说,各有优缺点,就看用它的人是什么水平了.

  CREO有二十多个模块供用户选择,故能将整个设计和生产的全部过程集成在一起。在最近几年CREO已成为三维机械设计领域里最富有魅力的软件,在台湾模具工厂得到了十分普遍的应用。这就是怎么回事台湾的产品质量比大陆好一些的原因。模具设计EMX FOR CREO,是PTC公司合作伙伴BUW公司的产品。绝对把UG模具设计PK掉。不过很多人不知道有个低调的EMX和PDX.它和Creo是如此的完美配合

  就说做分型面分开上下模来说,UG并不一定就比creo好,只能说是各有优缺点,就拿UG那个模具专用模块分模和creo的模具制造模块来说,如果说到自动创建分型面补孔什么的,CREO的速度要比UG快很多,UG每补一个孔都是按正规的做面方法一步步生成特征而来的,你打开那个特征树看一下就知了,补一个很简单的孔都要用到几个特征,几个特征放在一个组就是一个补孔的特征,如果孔不是很多,那速度可能也不比creo慢很多,如果是补很多的孔?呵,你用UG那个自动补孔功能,你可能只能呆坐那里慢慢等它补好计算完毕了,这过程对于争分夺秒的模具设计过程来说,是很漫长的等待。不像creo一个裙边就可以数秒把图形中的所有不是很不规则的孔补好了,当然并非是不规则的就补不出来,只是自动补出来的效果不好,根本是不能拿来用的,当然不是说creo的自动补孔功能不够强,所以不规则复杂些就不行,那些不规则复杂的孔creo补不上或者效果不好的,放在UG里是相同的结果,没有多大区别,一样是要把那些不好的补孔删除,自己手动去创建。

  CREO的自动创建分形面的方法不多,也是阴影和裙边这两个吧,阴影可能是极少有人用到的,毕竟它的可用处不大,但如果是做某些简单的最外围大分型面是平面的而且是一模出很多穴的模具那它可以派上用场了,一个阴影就可以迅间把分型面做出来了,而且分割成功率是最高的,当然在CREO里用得比较多的还是裙边那个自动创建分型面的命令,很多用CREO分模的人可能还是很少用到这个命令的,但不得不否认这个裙边命令是很好用的,某些人可能习惯于手动创建分型面,他们根本就没有进一步探索或者是还不怎么会利用这个命令就说它不好,其实用它来创建最外围的分型面和补孔效率是很高的,我是经常用这个命令来分模,一个裙边命令就可以把产品中的所有孔补上来,当然有些孔是补不上的,补不上的原因是你创建的侧面影象曲线没有闭合,或者是孔极不规则,例如补那些螺丝孔,一个产品图形可能有很多这样上螺丝的孔,如果你用燕秀那个什么都是拉伸一个封闭面组来做的话,不做累你才怪,如果是同一个高度还方便,可以在同一个特征里就可以全部做出来,但很多时候那些孔也是高低不一样的,你按燕秀分模法去做,只能一个孔拉伸一个特征,若不是平面还要做一个曲面来和拉伸合并才能补好,一个图型有多个孔不知你要做多少个特征多长时间才补好呢?当你只补好这些孔时,我用我的综合分模法已经分出上下模了,只能说碰到啥状况就要用到最合适的方法,不要让自己走进死胡同里。软件是死的不变的,都是一样的命令一样的结果,关键是人是灵活的可变的,想一想用什么方法最合适最快最简单做出来才是你比别人优势的地方,在这里不得提一下裙边还有一个优点是用裙边做出来的分型面分割的成功率是非常之高的,用裙边创建出来的分型面里出现一些明显的异常问题是很少了,如果你的侧面影像曲线做得好,生成的面没有自交断开或者是重叠,绝大多数都是没问题的,它的使用技巧在这里我就不说了。

  UG对电脑硬件的要求确实是要比CREO高一些,我用UG分过一些并不是很大很复杂的图型,当创建了多个特征时,电脑工作速度变慢,有时打开一个命令都要等上十多几十秒的时间,这样的响应速度对于设计工作者来说,真的是令人很恼火的,只能埋怨公司或者是自己的电脑配置不行,当然我公司的电脑配置已经不算低了,I5 CPU、4G内存,显示卡中等以上都是这样。

  显然现在很多人用UG分模都是不在那个专门的模具模块里搞的,都是手动分模占多数,特别是遇到复杂的图形时,这个应该说是建模方式的分模方法,只是会经常用到模具模块里提供的那几个补孔创建分型面命令。UG分模比CREO灵活,操作起来也是比CREO方便很多,应该说CREO在那几个主流的三维机械类软件里操作最繁琐最不人性化最麻烦的软件了,现在最新版本CREO比以前所有的CREO版本操作起来方便人性化一些,但本质上也是没有多大区别的,只是界面变化比较大比较图标化而已。CREO的优点是参数化比较强,修改起来非常容易。如果是单从分模来说,我觉得CREO有些情况要比UG方便,仅仅是UG可以多实体操作的,布尔运算很方便,这点CREO只能在组件模式下才能实现,但效率和操作起来就更加麻烦了。CREO最不好的地方或者应该说是最拖分模时间的地方是经常会遇到分割失败,有经验的人遇到分割失败时都会有自己的解决办法,当然处理问题的快慢是很难定义的,有时可能创建分型面用的时间很短,但偏偏分割里就分不开,这时你只能找到分不开的原因是什么,可能你找了很久试了N种方法都不知问题在哪里,对于PREO分割不开解决能力经验不够多的人来说就会抱怨和着急起来了,同事老板在催促怎么那么久还没搞定?难受!但问题还是会有解决办法的,用CREO没有分不开的模具,重点是用它的人道行到了什么地步。这也是怎么回事有很多人说CREO分模比不过UG的原因之一。当然用UG就并不是没有分割不开的时候,UG也会经常遇到割不开的,原因实际上也是和CREO割不开是一样的道理。

  如果你要用UG那个模具模块分模,你一保存就会生成很多个文件,这个比CREO还麻烦,不过生成的都是有派上用场的文件吧,不像CREO一保存就会保存很多个版本,以前的旧版本如果你不删掉的话,它会一直累积下来的,到时可能一个文件可是几百KB的容量,到最后可能累积到上百MB的情况,视你保存的次数而定。UG自动分模必须要先定义型芯和型腔的颜色面,这点比CREO不方便,虽然UG能够最终靠颜色选面,同时也是在模具分型上是必须要做的,那这也是很麻烦,很多时候有些不能定义在前模或者是在后模上的面,要手动拆分分类才能定义好,这确实也是很累人的。当然UG也能不用选择产品的所有面来分型,用手动分模也是只补好孔就行了,先用产品图形和补孔的实体和模坯料求差,最后用面或者是实体分割还有连接的地方就能够区分出上下模了。

  就分模来说,CREO并不比UG差,甚至比UG还快还方便,CREO速度比不UG主要是在做全三D的模具设计之上,UG有很多外挂可安装使用,相反在CREO上好用的外挂很少,好像没多少人愿意为CREO开发软件一样,这必须得说是UG的优势所在,如果是做整套模具的三维设计,当然是用UG比CREO要方便效率要高些。

  对于刚入行的机械工程师来讲,不建议先学SOLIDWORK。因为这软件,等你真正要用的时候,一两周时间就能入门,而一到你把它用熟后,再去学其他软件,你会有点学不下去的感觉。不去汽车行业时,也不用去学CATIA软件,不入模具行业,UG也可以暂时先不考虑。最推荐的第一款三维软件是CREO,很多大规模的公司都会用的到,并且难度算较大的,其严谨的操作及建模思路能更好的完善我们对设计的一个理解。